3D-grafiikka Mallintaminen II
Modifiers Käydään läpi muutamia modifiereita FFD Optimize Symmetry Hair And Fur Cloth Mass FX
Lofting Käyrän ja muodon yhdistäminen 3D malliksi Useiden muotojen sulauttamista
Freeform modelling Editable poly Bevel Extrude Chamfer QuickSlice Cut Slice Plane Tesselate Hinge from edge Constraints
Beveling, Rounding, Fillets
Subdivision mallinnus Lopputyö theseuksesta https://www.theseus.fi/handle/10024/16617 Youtube video https://www.youtube.com/watch?v=ckOTl2GcS-E
Loogiset operaatiot (Boolean) Union, is also known as and. Intersection, is called or Difference, is called not.
Näköpyramidi
Seuraavaksi valoja Depth of Field, Raytrace, Radiosity, Omni light, Direct light, Area light, Ambient light, IES Light, Volumetric light,