TIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op CPU
Binäärinen: 1 1 1 a c1 c2 c3 c4 c5 c6 d1 d2 d3 j1 j2 j3 comp dest jump C-instruction Binäärinen: 1 1 1 a c1 c2 c3 c4 c5 c6 d1 d2 d3 j1 j2 j3 load Muisti (Memory.hdl) 1 Muisti (Memory) in Datamuisti (RAM) (16K) 16 address out 15 16 2^14 Näyttö - Screen (8K) Keyboard (1) Nouda käsky Suorita käsky
Binäärinen: 1 1 1 a c1 c2 c3 c4 c5 c6 d1 d2 d3 j1 j2 j3 comp dest jump C-instruction Binäärinen: 1 1 1 a c1 c2 c3 c4 c5 c6 d1 d2 d3 j1 j2 j3 Datamuistista (RAM) inM outM 16 16 CPU writeM Datamuistiin (RAM) 1 Ohjelmamuistista (ROM) instruction 16 addressM @i 0000000000010000 M=1 1110111111001000 @sum 0000000000010001 M=0 1110101010001000 . . 15 pc Ohjelmamuistiin (ROM) reset 15 1 Nouda käsky Suorita käsky
Prosessorin toimintalogiikka comp dest jump C-instruction Binäärinen: 1 1 1 a c1 c2 c3 c4 c5 c6 d1 d2 d3 j1 j2 j3 Prosessorin toimintalogiikka Käsky (instruction[16]) tulkitaan Jos A-käsky, niin Viedään instruction[16] A-rekisteriin Jos C-käsky, niin selvitetään biteistä ALU:lle komento Rekisterien/muistin sisällön vienti ALU:lle ALU:n ulostulon tulkinta ja tallennus (rekisteriin/muistiin) Hyppy ehdon täyttyminen? Asetetaan A-rekisterin arvo PC:n uudeksi arvoksi Jos ei hypätä niin PC = PC+1 Käskyn suorituksen jälkeen noudetaan PC:n osoittama seuraava käsky Nouda käsky Suorita käsky
Binäärinen: 1 1 1 a c1 c2 c3 c4 c5 c6 d1 d2 d3 j1 j2 j3 comp dest jump C-instruction Binäärinen: 1 1 1 a c1 c2 c3 c4 c5 c6 d1 d2 d3 j1 j2 j3 instruction[15] . . . . . . . . . . . . . instruction[0] (a=0) c1 c2 c3 c4 c5 c6 (a=1) 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 -1 1 1 1 0 1 0 D 0 0 1 1 0 0 A 1 1 0 0 0 0 M !D 0 0 1 1 0 1 !A 1 1 0 0 0 1 !M -D 0 0 1 1 1 1 -A 1 1 0 0 1 1 -M D+1 0 1 1 1 1 1 A+1 1 1 0 1 1 1 M+1 D-1 0 0 1 1 1 0 A-1 1 1 0 0 1 0 M-1 D+A 0 0 0 0 1 0 D+M D-A 0 1 0 0 1 1 D-M A-D 0 0 0 1 1 1 M-D D&A 0 0 0 0 0 0 D&M D|A 0 1 0 1 0 1 D|M d1 d2 d3 Mnemonic Destination (minne tallennetaan) 0 0 0 null Operaation tulosta ei tallenneta 0 0 1 M Memory[A] (RAM muistipaikka A) 0 1 0 D D register 0 1 1 MD Memory[A] and D register 1 0 0 A A register 1 0 1 AM A register and Memory[A] 1 1 0 AD A register and D register 1 1 1 AMD A register, Memory[A], and D register j1 j2 j3 (out < 0) (out = 0) (out > 0) Mnemonic Effect 0 0 0 null No jump 0 0 1 JGT If out > 0 jump 0 1 0 JEQ If out = 0 jump 0 1 1 JGE If out ≥ 0 jump 1 0 0 JLT If out < 0 jump 1 0 1 JNE If out ≠ 0 jump 1 1 0 JLE If out ≤ 0 jump 1 1 1 JMP Jump
Binäärinen: 1 1 1 a c1 c2 c3 c4 c5 c6 d1 d2 d3 j1 j2 j3 comp dest jump C-instruction Binäärinen: 1 1 1 a c1 c2 c3 c4 c5 c6 d1 d2 d3 j1 j2 j3 Prosessori (CPU.hdl) C C C C D C decode outM Mux A C ALU C instruction Mux inM writeM C addressM C reset PC pc
Binäärinen: 1 1 1 a c1 c2 c3 c4 c5 c6 d1 d2 d3 j1 j2 j3 comp dest jump C-instruction Binäärinen: 1 1 1 a c1 c2 c3 c4 c5 c6 d1 d2 d3 j1 j2 j3 Tietokone (Computer.hdl) Ohjelmamuisti (ROM) (32K) outM inM Datamuisti (RAM) (16K) 16 16 writeM CPU instruction 1 addressM 16 15 pc reset 15 1 Näyttö (8K) Näppäimistö (1) 2^15 reset Nouda käsky Suorita käsky